Elden Ring-film van A24 heeft opnames afgerond na zes maanden

arrow-down

De live-action verfilming van Elden Ring heeft de opnames afgerond, zo werd vorige week bekend via een inmiddels verwijderde Instagram-post. Regisseur Alex Garland en productiestudio A24 begonnen begin dit jaar met filmen, wat betekent dat de productie opvallend snel verliep voor een project van deze omvang. De film staat nog steeds gepland voor maart 2028, waardoor er ruim anderhalf jaar beschikbaar is voor post-productie en visuele effecten.

Vierkante featured thumbnail over Elden Ring met focus op de A24-film waarvan de opnames zijn afgerond

A24’s grootste productie tot nu toe

De Elden Ring-verfilming is naar verluidt het grootste project dat A24 ooit heeft aangepakt. De studio staat bekend om kleinschaligere, artistiek gedreven films, maar deze adaptatie van FromSoftware’s hit-RPG vraagt om een heel andere aanpak. Met Alex Garland aan het roer — bekend van Ex Machina en Annihilation — verwachten fans een visueel sterke interpretatie van de Lands Between die verder gaat dan een standaard blockbuster.

De snelheid waarmee de opnames zijn afgerond roept wel vragen op. Zes maanden is relatief kort voor een fantasy-productie van deze schaal, zeker als je bedenkt hoeveel locaties, personages en gevechtsscènes de game biedt. Sommige fans speculeren dat AI-tools mogelijk zijn ingezet om het proces te versnellen, een theorie die voeding krijgt door eerdere uitspraken van George R.R. Martin over zijn interesse in kunstmatige intelligentie binnen creatieve productie.

Community verdeeld over vroege afronding

De reacties binnen de Elden Ring-community variëren van voorzichtig optimisme tot scepsis. Veel spelers zijn enthousiast over het feit dat het project concrete vordering boekt, maar anderen vrezen dat de korte opnameperiode ten koste gaat van de diepgang die de game zo bijzonder maakt. Op platforms als Reddit en Twitter uiten fans zorgen over hoe de film de complexe lore en sfeer van Elden Ring zal vertalen naar het grote scherm.

Wat wel opvalt is dat de productie bewust afstand lijkt te nemen van de typische Hollywood-aanpak. A24’s reputatie voor eigenzinnige, visueel gedurfde films geeft hoop dat deze adaptatie niet vervalt in generieke fantasy-tropen. Garland’s eerdere werk toont aan dat hij begrijpt hoe je ongemakkelijke sfeer en existentiële thematiek visueel vertaalt, elementen die centraal staan in recente ontwikkelingen binnen de Soulsborne-franchise.

Met nog twee jaar te gaan voor de release blijft het afwachten hoe de post-productie verloopt. FromSoftware’s eerdere werk, waaronder Dark Souls II, heeft bewezen dat de studio complexe werelden kan creëren die zich lenen voor meerdere interpretaties. De Elden Ring-film heeft in elk geval een belangrijke mijlpaal bereikt, en de gaming hub van SuperBigWin houdt zijn adem in voor de eerste beelden.

Bas_SBW
Video Games Editor