Bas_SBW
Bas van der Laan
Video Games Editor
Over mij

Bas van der Laan is Gaming Editor bij SuperBigWin en volgt de videogame-industrie al meer dan tien jaar op de voet. Zijn focus ligt op competitieve games, multiplayer ervaringen en de technologie die gaming mogelijk maakt.

Dagelijks analyseert hij nieuwe releases, patches, esports-evenementen en ontwikkelingen binnen de game-industrie. Daarbij kijkt hij niet alleen naar wat ontwikkelaars toevoegen, maar vooral naar hoe veranderingen doorwerken in gameplay, matchmaking, balans en de spelerservaring.

Zijn expertise ligt bij shooters, online multiplayer games, live-service titels en gaming hardware. Van Counter-Strike en Call of Duty tot Fortnite, Valorant, GTA Online en EA Sports FC. Daarnaast test hij regelmatig controllers, headsets, monitoren en pc-hardware om prestaties en gebruikservaring in de praktijk te beoordelen.

Bas schrijft voor gamers die beter willen begrijpen hoe games werken, welke titels hun tijd waard zijn en welke trends de toekomst van gaming bepalen. Zijn doel is om hype van kwaliteit te onderscheiden en lezers te helpen beter geïnformeerde keuzes te maken. Check ook zeker zijn eigen site BasVanDerLaan.

Hobby's

Naast gamen volgt Bas grote esports-toernooien, hardware-aankondigingen en ontwikkelingen rondom pc-gaming, PlayStation en Xbox. Ook heeft hij een sterke interesse in de technische kant van games, zoals matchmaking-systemen, game-balans, live-service modellen en de manier waarop ontwikkelaars spelers langdurig betrokken houden.

Via zijn platform deelt Bas reviews, analyses en praktische inzichten voor gamers die verder willen kijken dan trailers en marketingcampagnes. Zijn nieuwsgierigheid naar de systemen achter succesvolle games zorgt ervoor dat hij niet alleen kijkt naar wat een game doet, maar vooral waarom het werkt.

Laatst geschreven artikelen
Valorant featured thumbnail met een screenshot die een theorie over foreshadowing in het verhaal oproept
Hoe één screenshot een hele Valorant-theorie kan voeden en wat dat zegt over foreshadowing

Eén screenshot kan genoeg zijn om een complete theorie-machine aan te zetten, en dat zie je nu terug bij Valorant. Aanleiding was de GTA 6-rel:…

Featured thumbnail for Assassin's Creed Mirage about Valley of Memory DLC pacing, with an assassin in a desert city scene
Waarom Valley of Memory laat zien hoe een DLC écht moet pacen

Valley of Memory bewijst dat zes uur gratis content in 2025 nog steeds kan knallen. Terwijl veel grote studio’s post-launch content uitrollen via battle passes…

Featured thumbnail over Street Fighter IV met tekst over rollback netcode en de community die SF4 nieuw leven inblaast
USF4 leeft weer: community brengt rollback-netcode naar SF4

Op 15 oktober 2026 verscheen op YouTube een video met de titel “Tuesday Night Fights with Rollback v1.2.0”, gewijd aan Ultra Street Fighter IV. De…

FIFA Street featured thumbnail met een street football sfeer rond fans die de game nieuw leven inblazen
Hoe fans FIFA Street tot leven wekken en wat uitgevers laten liggen

FIFA Street is weer speelbaar, en dat komt niet door een uitgever, maar door fans met een IDE en flink wat vrije uren. In oktober…

Meer berichten