Op 21 september 2026 verscheen op Reddit een PSA die snel rondging onder Baldur’s Gate 3-spelers: een hardnekkige crash bij het laden van Act 3, consistent optredend tussen 75% en 83%, blijkt in veel gevallen veroorzaakt te worden door mods. De post, getiteld “PSA – BG3 75%-83% loading crash potential fix”, geeft een workaround die voor meerdere spelers het probleem heeft opgelost.
![]()
Eén foute mod, honderd uur save-data in gevaar
De crash treedt op een specifiek moment op: precies als Baldur’s Gate zelf in beeld komt aan het begin van Act 3. Het laadscherm bevriest of crasht volledig, waarna de save onbruikbaar lijkt. Voor spelers die tientallen uren in een playthrough hebben gestoken, is dat een behoorlijke klap.
De oorzaak wijst volgens de community naar mod-conflicten. Bepaalde mods die prima werkten in Act 1 en 2 beginnen problemen te geven zodra de game de assets van Act 3 probeert te laden. Welke mods precies de boosdoener zijn, verschilt per geval, maar spelers adviseren om mods tijdelijk uit te schakelen en daarna stuk voor stuk opnieuw in te schakelen om de conflicterende mod te isoleren.
Op de Larian Studios forums staat inmiddels een actief topic over saves die onlaadbaar worden door crashes, met 187 views en groeiende. Dat aantal geeft aan dat dit probleem breder speelt dan alleen een handvol pechvogels. Ook in Facebook-groepen rondom Baldur’s Gate 3 melden spelers dat autosaves vastlopen op het moment dat ze de stad Baldur’s Gate betreden, vrijwel altijd in combinatie met een gemodde installatie.
De Reddit-post biedt een concrete aanpak: schakel alle mods uit, laad de save, sla opnieuw op in de stad zelf, en activeer daarna je mods weer één voor één. Niet de meest elegante oplossing, maar voor veel spelers werkt het. De community reageert actief met aanvullende ervaringen en gaming content en specifieke mods die bij hen de crash veroorzaakten.
Modding geeft veel, maar vraagt ook wat terug
Dit soort situaties laat zien hoe kwetsbaar een gemodde installatie kan zijn na een game-update. Larian brengt regelmatig patches uit voor Baldur’s Gate 3, en elke update over hoogte en verticaliteit kan mod-compatibiliteit verstoren. Dat is geen verwijt aan Larian, maar een inherent risico van modding dat elke speler kent.
De snelheid waarmee de community zelf met een fix komt, is opvallend. Voordat Larian zelf officieel reageert, circuleren workarounds al via Reddit, Discord en Facebook-groepen. Voor Baldur’s Gate 3, een game met een van de actiefste modding-communities van dit moment, is dat inmiddels een vertrouwd patroon. Spelers lossen het onderling op, documenteren het netjes, en zorgen dat anderen er minder last van hebben.
De volledige PSA-post is te lezen op Reddit, inclusief aanvullende reacties van spelers die de fix hebben getest. Wie met mods speelt en Act 3 nadert, doet er verstandig aan even door de comments te scrollen voordat het laadscherm bevriest.
Bijgewerkt: 23.09.2026



