Blizzard rolt op 28 juli patch 3.1.2 uit voor Diablo IV, en daarmee komt er een einde aan een van de meest besproken bugs van Season 14. De Rogue Dash-bug, die spelers met de Shadow Play-variant een enorme hoeveelheid extra schade gaf, heeft wekenlang de leaderboards gedomineerd in zowel The Pit als The Tower. De patch brengt ook een reeks kleinere fixes voor Season of Death Awakening, waaronder problemen met Deathtoll Chambers en de Altar of Avarice.

Waarom deze bug zo’n impact had
De Rogue-klasse heeft de afgelopen twee seizoenen de endgame-content beheerst, en in Season 14 bereikte dat een hoogtepunt. Op de leaderboards voor The Tower stonden bijna uitsluitend Rogues die tier 150 haalden, en The Pit zag een vergelijkbaar beeld. Van de top 15 clears behoorden er veertien toe aan Rogues, een dominantie die ver voorbij normale meta-verschuivingen ging. Het probleem zat in de Shadow Play-variant van Dash, die veel meer schade uitdeelde dan Blizzard ooit bedoeld had.
Deze situatie creëerde een ongelijk speelveld. Spelers konden Rogues inhuren voor 150 Pit-runs om hun Glyphs te maximaliseren, wat vervolgens doorwerkte naar andere klassen en builds. Wie zonder bugs wilde spelen, kwam achter te staan in progressie. De fix betekent dat leaderboards vanaf nu weer een eerlijker beeld geven van welke builds daadwerkelijk sterk zijn, in plaats van welke bugs het best uitbuitbaar zijn.
Wat er verder verandert
Naast de Rogue-fix pakt Blizzard meerdere irritaties aan uit Season of Death Awakening. De Deathtoll Chambers hadden een bug waardoor ze soms afgerond werden voordat de Soul Eater verslagen was, en de Altar of Avarice spawnte meer monsters dan gepland. Ook kreeg de Horadric Cube-recipe voor Mythic-items een naamswijziging: van “Upgrade” naar “Craft”. Die oude naam zorgde voor verwarring, omdat spelers dachten dat hun item verbeterd zou worden terwijl het in werkelijkheid veranderde in een compleet ander item. De nieuwe naam maakt duidelijker wat het recept daadwerkelijk doet.
Verder kunnen Mythic Unique-items nu gerecycled worden via de Horadric Cube, wat waarschijnlijk vooral Mythic Seals betreft. Kleinere visuele bugs en problemen met mount-effecten worden ook aangepakt, samen met fixes voor specifieke dungeons en events die niet correct triggerden. Deze aanpassingen zijn onderdeel van de bredere gaming content die Blizzard regelmatig uitrolt om de spelervaring te verbeteren.
Met deze patch lijkt Blizzard te erkennen dat bugs die de competitieve integriteit aantasten prioriteit moeten krijgen. Of de Rogue hierna nog steeds dominant blijft, hangt af van hoe sterk de klasse zonder exploits presteert. Onze uitgebreide review van het basisspel laat zien hoe belangrijk balans tussen klassen is voor de langetermijnbeleving. Voor meer context over recente ontwikkelingen in Diablo kun je de bredere updates volgen die de game blijven vormgeven.
Bijgewerkt: 26.07.2026



