Blizzard draait de testventielen open voor Diablo IV’s volgende grote update. De Public Test Realm voor patch 3.2.0 gaat 4 augustus om 19:00 Nederlandse tijd live en blijft een week beschikbaar, tot 11 augustus. Spelers krijgen toegang tot een reeks nieuwe systemen die Season 15 gaan bepalen, waaronder Soul Splinters en een beperkte versie van het langverwachte Rebirth-systeem. De studio houdt opzettelijk een deel van de content achter tot BlizzCon, wat betekent dat deze PTR slechts een voorproefje biedt van wat er echt aan zit te komen.

Soul Splinters brengen risico en beloning naar je build
Het opvallendste nieuwe element zijn de Soul Splinters, socketables die je in sieraden kunt plaatsen. Ze komen in vijf rarities, van Common tot Unique, en leveren elementaire weerstand plus krachtige buffs die altijd een prijs hebben. De Splinter of Anguish geeft bijvoorbeeld tot 35 procent extra Critical Strike Chance en Attack Speed, maar verhoogt je resource-kosten met 30 procent. De Splinter of Sin boost je Maximum Health met 40 procent, maar kapt je Maximum Primary Resource met een derde. Het zijn keuzes die je build fundamenteel verschuiven, en je kunt ze upgraden in de Horadric Cube voor sterkere effecten.
Naast Soul Splinters introduceert de PTR Challenge Dungeons, Overland Ambush-events en aanpassingen aan bestaande Mythics. Er komen ook nieuwe Mythic en Unique Charms, hoewel Blizzard de exacte details nog niet heeft gedeeld. Legacy Uniques krijgen eveneens updates, wat aangeeft dat Blizzard blijft sleutelen aan de balans tussen oude en nieuwe items.
Rebirth blijft grotendeels buiten beeld
Rebirth, het systeem waarmee spelers hun Seasonal character kunnen overzetten naar een nieuwe season zonder opnieuw te beginnen, is aanwezig in de PTR maar slechts in beperkte vorm. Blizzard wil het volledige plaatje bewaren voor BlizzCon, dus wat je nu test is een fractie van wat het uiteindelijk wordt. Dat geldt voor meer features in deze PTR: de studio heeft bewust gekozen voor een kleinere scope om de grote onthullingen niet te spoilen.
De community reageert gemengd. Veteranen waarderen de transparantie over wat er wél en niet beschikbaar is, maar sommigen vinden het frustrerend dat ze niet het hele plaatje kunnen testen. De PTR draait op een aparte realm, dus je speelt niet met je live characters. Feedback verzamelt Blizzard via officiële forums en Discord, en de patch notes bevatten een uitgebreide lijst met balance-updates en bugfixes die op beide Eternal en Seasonal Realms van invloed zijn.
Met Season 15 op komst en BlizzCon in aantocht lijkt Diablo IV een koerswijziging door te maken waarin player choice en build-diversiteit centraal staan. Of Soul Splinters de meta daadwerkelijk openbreken of juist nieuwe must-haves creëren, zal de PTR moeten uitwijzen. Voor meer gaming content en updates over andere titels kun je terecht op de gaming hub.
Bijgewerkt: 05.08.2026



