Apex Legends Season 30 ‘Marked’ lanceert met Bloodhound-rework en energy ammo verdwijnt

arrow-down

Respawn Entertainment heeft op 4 augustus Season 30 ‘Marked’ gelanceerd voor Apex Legends, en de patch brengt een flinke hoeveelheid veranderingen met zich mee. De meest opvallende aanpassingen betreffen een complete rework van Bloodhound, een vernieuwde versie van de World’s Edge-map en een radicaal nieuwe aanpak voor energy weapons waarbij energy ammo volledig uit het spel verdwijnt. Daarnaast zijn de servers geüpgraded voor meer stabiliteit, wat vooral voor ranked-spelers een welkome verbetering is.

Apex Legends featured thumbnail voor Season 30 Marked met Bloodhound-thema en seizoensaankondiging

World’s Edge krijgt nieuwe POI’s en verbeterde rotaties

De World’s Edge-update voegt bekende locaties terug en introduceert nieuwe gebieden. Sorting Factory keert terug naar de map, terwijl Tree Settlement en War Camp respectievelijk The Tree en Survey Camp vervangen. East Village heeft extra cover gekregen in de vorm van rotsen en bomen, en de Dam is nu gemakkelijker te bereiken dankzij nieuwe ziplines. Sorting Factory zelf is uitgebreid met een centrale verbinding naar de traintunnel en nieuwe platforms om rotaties tussen Lava Siphon en Fragment East soepeler te laten verlopen.

Respawn benadrukt dat World’s Edge competitief gezien al in goede staat verkeerde, dus de focus lag op het verkleinen van verschillen tussen POI’s en het inbouwen van community-verzoeken. De nieuwe locaties dienen ook om Bloodhound’s verhaal verder te ontwikkelen, wat aansluit bij de rework van deze Legend.

Energy weapons regenereren nu ammo en loot wordt schaarser

De grootste systeemwijziging in Season 30 betreft energy weapons. Energy ammo bestaat niet meer als pickup-item; in plaats daarvan regenereren energy weapons hun munitie automatisch over tijd. Elk wapen heeft zijn eigen voorraad die langzaam aanvult, weergegeven via een nieuwe HUD-indicator. Dit verandert fundamenteel hoe spelers met weapons zoals de Volt en Havoc omgaan, vooral in langere gevechten.

Daarnaast heeft Respawn de loot drastisch aangepast. Gold Attachments en Gold Backpacks zijn verwijderd, Hot Zones bestaan niet meer en MRVN’s zijn gereduceerd tot single-use interacties. Wildlife dropt alleen nog ammo en healing items. Arsenals ontgrendelen pas nadat Evo Harvesters actief worden, wat de vroege game trager maakt. De kwaliteit van loot in speciale POI’s is ook verlaagd, waardoor high-tier gear zeldzamer wordt.

De community reageert gemengd op deze veranderingen in Apex Legends. Sommige spelers waarderen de strategische diepte die het energy weapon-systeem toevoegt, terwijl anderen vrezen dat de schaarste aan loot de RNG-factor te veel vergroot. Op social media circuleren al discussies over hoe deze aanpassingen ranked-meta zullen beïnvloeden, met name voor teams die vroeg willen roteren of agressief spelen.

Bloodhound krijgt complete rework met nieuwe ultimate

Bloodhound’s rework introduceert een nieuwe ultimate genaamd Allfather’s Cloak, die de focus legt op stealth en scouting in plaats van pure agressie. De Tactical scans zijn verbeterd en White Raven-mechanics zijn geoptimaliseerd voor betere enemy tracking. Respawn heeft deze aanpassingen gekoppeld aan het vernieuwde World’s Edge-verhaal, wat de rework meer narratieve context geeft.

Loba en Rampart kregen buffs: Loba’s bracelet is sneller met een groter bereik en haar ultimate cooldown daalde naar 120 seconden, terwijl Rampart’s Sheila nu mobieler inzetbaar is. Deze aanpassingen proberen beide Legends competitiever te maken zonder de balans volledig te verstoren.

Season 30 laat zien dat Respawn bereid is om fundamentele systemen te herzien, maar of deze veranderingen de competitieve integriteit versterken hangt af van hoe de community zich aanpast aan de nieuwe loot-economie en weapon-mechanics. Voor een uitgebreide review van Apex Legends en meer gaming op SuperBigWin blijven deze ontwikkelingen interessant om te volgen.

Bas_SBW
Video Games Editor