Sony plaatst nieuwe waarschuwing op Disc Drive-pagina: einde game-discs 2028 komt dichterbij

arrow-down

Sony heeft een nieuwe melding toegevoegd aan de verkooppagina van de PS5 Disc Drive waarin kopers expliciet worden gewaarschuwd dat PlayStation na januari 2028 stopt met de productie van nieuwe game-discs. De waarschuwing verschijnt nu direct bij het aankoopproces van de losse disc-drive, een stap die laat zien dat Sony vasthoudt aan het plan ondanks massale kritiek van verzamelaars en fysieke media-voorstanders.

Uitgelichte thumbnail over The Last of Us Part II bij een Sony Disc Drive-waarschuwing rond het einde van game-discs

Waarschuwing verschijnt nu bij aankoop Disc Drive

De melding staat sinds kort prominent op de productpagina van de PS5 Disc Drive in de PlayStation Store. Kopers krijgen te zien dat games die na januari 2028 uitkomen niet meer op disc verkrijgbaar zijn, terwijl oudere titels alleen worden nagedrukt als de uitgever dat wil. De timing is opmerkelijk: Sony kondigde het einde van fysieke discs enkele dagen geleden aan en plaatst nu al actief herinneringen bij hardware die specifiek bedoeld is voor het afspelen van die discs.

Tegelijkertijd beperkt Sony de verkoop van losse Disc Drives tot één exemplaar per bestelling vanwege “hoge vraag”. Die combinatie roept vragen op: waarom zou je investeren in hardware voor een formaat dat over twee jaar verdwijnt? Voor veel spelers voelt het als een contradictie, vooral omdat disc-versies van de PS5 goed zijn voor ruim 80 procent van alle verkochte consoles.

Verzamelaars en preservatie-gemeenschap rouwen om verlies

De reacties in de gaming-gemeenschap zijn heftig. Verzamelaars delen op sociale media foto’s van hun fysieke collecties met titels als The Last of Us Part II en Ghost of Tsushima, games die symbool staan voor wat verloren gaat. Voor hen gaat het niet alleen om toegang tot games, maar om eigenaarschap, doorverkoopbaarheid en het behoud van gaming-geschiedenis. Eén verzamelaar uit India vertelde dat zijn collectie net zo betekenisvol is als een muur vol boeken, een fysiek bewijs van ervaringen die hem hebben gevormd.

Retailers en game-ontwikkelaars hebben zich inmiddels ook uitgesproken. GameStop meldde dat de impact voorlopig meevalt omdat de meeste voorraad bestaat uit oudere titels die nog worden nagedrukt. Hideo Kojima noemde de verschuiving naar digitaal “angstaanjagend” en waarschuwde voor de gevolgen voor game-preservatie. Zonder fysieke kopieën verdwijnen videogames voorgoed als servers sluiten of licenties verlopen.

Sony rechtvaardigt keuze met digitale omzet

Sony verdedigt de beslissing door te wijzen op cijfers: 85 procent van de omzet komt uit digitale verkopen. Die statistiek is echter misleidend. Digitale omzet omvat microtransacties, live-service games, free-to-play titels en indie-releases, terwijl fysieke verkopen vooral bestaan uit singleplayer-games. Titels zoals The Last of Us Part II tonen aan dat er nog steeds grote vraag is naar fysieke edities van verhaalgedreven games, waarbij zo’n 60 procent van de verkopen in die categorie nog steeds fysiek is.

De nieuwe waarschuwing op de Disc Drive-pagina lijkt bedoeld om verwachtingen te managen en spelers alvast voor te bereiden op de digitale toekomst. Voor Sony betekent dit hogere marges en volledige controle over prijzen en beschikbaarheid. Voor spelers betekent het het einde van tweedehands verkoop, het uitlenen van games aan vrienden en de zekerheid dat een game speelbaar blijft na aankoop.

Of Sony de koers bijstelt hangt af van de druk vanuit de gemeenschap. Voorlopig lijkt het bedrijf vastbesloten door te zetten, ongeacht de symbolische waarde die fysieke games hebben voor miljoenen spelers wereldwijd.

LarsKleinsman_gravatar
Video Games Editor