FIFA 14 op PlayStation: voetbal dat om controle draait

arrow-down
  • Platform: PS
  • Genre: Sports
  • Franchise: FIFA
  • Releasejaar: 2013

Met de controller in de hand ging ik terug naar FIFA 14, een deel dat volgens EA destijds het voetbalgevoel fundamenteel zou veranderen. Dit is mijn verslag van hoe die belofte er op het veld uitziet.

FIFA 14 featured thumbnail met een speler in actie, passend bij het artikel over controle op PlayStation

De eerste baltoets telt

Aftrap, driehoekje, bal naar de rechterflank, en binnen drie seconden merk ik het verschil. FIFA 14 geeft de bal gewicht. Niet op een logge manier, maar net genoeg om elke pass een fractie langer te laten duren dan in FIFA 13. Die extra milliseconden veranderen alles, want plotseling heb ik tijd nodig om ruimte te zoeken in plaats van blind naar voren te sprinten.

De balfysica valt meteen op bij de eerste de beste lange bal. In oudere delen vloog zo’n pass op een voorspelbare boog naar de spits, maar in FIFA 14 reageert de bal op spin, snelheid en het contactpunt met de voet. Een slecht getimede pass stuitert onhandig weg, terwijl een zuivere steekbal precies in de loop van de aanvaller landt. Dat klinkt subtiel, en dat is het ook. Maar na een paar wedstrijden bouw je een soort intuïtie op voor hoe de bal zich gedraagt, waardoor elk geslaagd tikkie bevredigend aanvoelt.

Wat mij opvalt is dat FIFA 14 hiermee meteen duidelijk maakt waar het om draait. Controle is het sleutelwoord, zowel op de bal als in je hoofd. Fouten worden harder afgestraft dan in eerdere delen, en dat maakt de eerste minuten van elke wedstrijd spannend. Niet omdat het oneerlijk is, maar omdat het je dwingt om bewust te spelen.

Spelen op gevoel of op timing

De kern van FIFA 14 zit in het samenspel tussen schieten, passen, verdedigen en versnellen. Schieten voelt zwaarder dan in FIFA 13. Een schot van buiten de zestien heeft meer aanloop nodig, en de keeper reageert geloofwaardiger op strakke ballen in de hoek. Dat betekent dat ik vaker posities moet creëren dicht bij het doel, in plaats van te vertrouwen op afstandsknallers.

Verdedigen is een verhaal apart. Sprinten naar de bal en de tackle-knop indrukken werkt niet meer zo makkelijk. FIFA 14 beloont positioneel verdedigen, waarbij je de passlijn dichtloopt en geduldig wacht tot de aanvaller een fout maakt. In mijn eerste wedstrijden ging ik hier regelmatig de mist in, omdat de oude reflex om vol in de tackle te gaan diep zit. Na een handvol potjes begon het te klikken, en op dat moment werd verdedigen net zo tactisch als aanvallen.

Het tempo ligt lager dan in veel andere FIFA-delen. Sprinten kost meer energie en de spelers voelen zwaarder op hun benen, waardoor duels om de bal fysiek en overtuigend overkomen. Sommige spelers vinden dit prettiger en eerlijker. Anderen missen de snelle, chaotische aanvallen van eerdere edities. Persoonlijk vind ik dat het lagere tempo beter past bij hoe echt voetbal eruitziet, al mis ik soms de explosiviteit van een snelle counter. Discussies over FIFA 17 momentum scripting laten zien dat de balans tussen realisme en speelplezier altijd een gevoelig onderwerp blijft in de community.

Carrière versus Ultimate Team

FIFA 14 biedt twee heel verschillende manieren om voetbal te beleven, en ze trekken je in tegengestelde richtingen. De carrièremodus is de plek waar ik het meeste tijd heb doorgebracht. Transfers scouten, je opstelling finetunen, en langzaam een middenmoter naar de top begeleiden geeft een gevoel van opbouw dat de losse wedstrijden missen. Het scoutingsysteem is niet heel diep, maar het werkt goed genoeg om je het gevoel te geven dat je daadwerkelijk een club runt.

Ultimate Team trekt aan de andere kant. Hier draait alles om het samenstellen van een droomelftal uit spelerkaarten, en de opbouw gaat veel sneller dan in carrière. Packs openen, de transfermarkt afspeuren en je chemie optimaliseren is een minigame op zich. De modus voelt beloond als je een sterk team bij elkaar speelt en daarmee online wint, maar de afhankelijkheid van packs kan frustrerend zijn als de kaarten niet meevallen.

Wat mij opvalt is hoe verschillend de twee modi aanvoelen, terwijl je dezelfde wedstrijden speelt. In carrière bouw ik rustig aan iets groters, terwijl Ultimate Team constant om aandacht vraagt met nieuwe uitdagingen en de druk om je team te verbeteren. Beide modi hebben hun charme, maar ze vragen een compleet andere mindset.

Een stadion dat je herkent

De presentatie van FIFA 14 leunt zwaar op de tv-uitzending-ervaring. Camera-angles, slow-motion herhalingen en commentaar van Martin Tyler en Alan Smith geven elke wedstrijd een professionele uitstraling. Het stadionpubliek reageert op belangrijke momenten, en bij een doelpunt in de slotfase zwelt het geluid aan op een manier die de spanning versterkt.

Spelermodellen zien er voor 2013 behoorlijk uit, met herkenbare gezichten voor de grote sterren. Messi beweegt anders dan Rooney, en dat verschil is niet alleen cosmetisch. De animaties ondersteunen de gameplay, omdat je aan de houding van een speler kunt aflezen of een pass goed uitkomt of niet. Tijdens hectische momenten in het strafschopgebied wordt het soms lastiger om de actie goed te lezen, vooral als meerdere spelers dicht op elkaar staan. De animaties schakelen dan niet altijd soepel over, waardoor een tackle of kopduel er onnatuurlijk uit kan zien.

Het geluid doet veel goed. De soundtrack is een mix van indie- en popnummers die perfect passen bij het menu-gevoel van een FIFA-game, en op het veld klinken de tackles, het publiek en het fluitsignaal overtuigend. De commentaartrack herhaalt zich na verloop van tijd, maar dat is een probleem dat vrijwel elk sportspel heeft.

Hoe voelen online wedstrijden aan?

Online spelen verandert FIFA 14 compleet. Tegen de AI kun je patronen herkennen en uitbuiten, maar een menselijke tegenstander is onvoorspelbaar. De spanning van een gelijkopgaande online wedstrijd is iets dat de carrièremodus niet kan evenaren. Elke fout wordt direct afgestraft, en een doelpunt in de laatste minuut voelt intenser als je weet dat er een echt persoon aan de andere kant zit.

Het tempo van online wedstrijden ligt hoger dan offline, omdat de meeste spelers agressiever spelen. Hoge druk, snelle counters en veel druk op de flanken zijn populaire tactieken. Dat maakt online een goede test voor je vaardigheden, maar het kan frustrerend zijn als je tegenstander dezelfde aanval steeds herhaalt omdat het werkt.

De online populatie van FIFA 14 is inmiddels flink gekrompen. Wedstrijden vinden duurt langer dan bij lancering, en de kans is groot dat je regelmatig tegen dezelfde spelers uitkomt. Voor wie nu nog online wil spelen is dat een reëel nadeel, omdat de variatie in tegenstanders beperkt is. De servers draaien nog, maar de community is een fractie van wat het ooit was.

Voor wie werkt FIFA 14 nog?

FIFA 14 is een game die zijn leeftijd laat zien, maar de basis is nog steeds solide. Het voetbalgevoel is toegankelijk, de carrièremodus biedt genoeg diepgang om je bezig te houden, en de gameplay voelt eerlijker dan in sommige latere delen. Voor wie op zoek is naar een rustige, tactische FIFA-ervaring zonder de complexiteit van nieuwere edities, is dit nog steeds een prima keuze.

De nadelen zijn duidelijk. Menu’s voelen gedateerd, de online populatie is minimaal, en visueel kan FIFA 14 niet tippen aan recentere sportgames. Ultimate Team mist de updates en content die de modus in latere delen zo populair maakten. Als je de nieuwste spelers, stadions en competities wilt, zijn recente ontwikkelingen in FIFA de betere optie.

Mijn advies: als je FIFA 14 voor een paar euro kunt oppikken en vooral offline wilt spelen, levert het nog genoeg plezier op. De carrièremodus en lokale multiplayer zijn de sterkste punten. Maar verwacht geen actieve online community of moderne features. Deze FIFA is een snapshot van 2013, en dat is precies de charme en de beperking ervan.

Waar kun je FIFA 14 kopen?

FIFA 14 voor PlayStation is beschikbaar bij verschillende Nederlandse retailers, zowel fysiek als digitaal. Omdat de game uit 2013 stamt, vind je hem vooral tweedehands. De prijzen liggen tussen de €7,82 en €24,99, afhankelijk van het platform (PS3 of PS4) en de staat van het exemplaar. Bekende winkels zoals Bol.com, Nedgame, KeysForGames en BudgetGaming hebben de game in hun assortiment. Voor wie geïnteresseerd is in sportgames en andere titels, biedt gaming op SuperBigWin een breed overzicht van actuele releases en klassiekers. (Koop via officiële retailers voor garantie en klantenservice. Let op dat je het juiste platform selecteert, en houd er rekening mee dat prijzen kunnen variëren.)

Bekijk FIFA 14 in actie:

FIFA 14 Gameplay

Bekijk FIFA 14 in actie:


YouTube video preview
Bas_SBW
Video Games Editor