Riot Vanguard mag eindelijk de mond houden als je niet speelt

arrow-down

Op 24 juni 2026 meldde PC Gamer dat Riot’s Vanguard anti-cheat voortaan uitgeschakeld kan worden als je geen Riot-game actief hebt. Dat klinkt als een kleine aanpassing, maar voor de League of Legends-community is het een serieuze stap. Vanguard draait namelijk op kernelniveau en dat zorgde al jaren voor onrust, ook onder spelers die niks met cheaten van doen hadden.

League of Legends thumbnail met tekst over Riot Vanguard die stil blijft wanneer je niet speelt

Altijd-aan software en de prijs die je daarvoor betaalt

Vanguard is een van de meest ingrijpende anti-cheatoplossingen op de pc-markt. Het draait op ring-0, het diepste niveau van je besturingssysteem, en dat deed het tot nu toe ook als je League of Legends al weken niet had opgestart. Veel spelers hadden daar moeite mee, en dat is te begrijpen.

De discussie over altijd-aan anti-cheat is niet nieuw, maar flakkert telkens opnieuw op als een uitgever iets aanpast of juist niet aanpast. De kern van het bezwaar gaat niet over cheaters beschermen. Het gaat over hoeveel systeemtoegang je een bedrijf gunt voor een game die je misschien drie keer per week speelt.

Privacy en vertrouwen spelen daarin een grote rol. Kernelniveau-software kan in theorie meer zien dan de gemiddelde gebruiker lief is, en dat vraagt om transparantie van de uitgever. Riot heeft die transparantie de afgelopen jaren wisselend geleverd.

De aankondiging via PC Gamer laat zien dat Riot de kritiek serieus neemt. Of dat uit overtuiging komt of uit strategische noodzaak, dat is een tweede. Het resultaat is dat spelers nu zelf kunnen beslissen wanneer Vanguard actief is, en dat is precies de controle waar de community al tijden om vroeg.

Dit patroon zien we vaker dan je zou willen

Anti-cheat en de weerstand ertegen volgen in gaming een vaste cyclus. Een uitgever introduceert agressieve bescherming, de community protesteert, er verschijnen Reddit-threads en petities, en uiteindelijk volgt een aanpassing. Dat is bij Valorant gebeurd, bij PUBG, en nu dus ook bij League of Legends.

Wat dit patroon in stand houdt, is de fundamentele spanning tussen twee belangen. Uitgevers willen een eerlijke speelomgeving en hebben daar krachtige tools voor nodig. Spelers willen controle over hun eigen systeem en vertrouwen niet automatisch dat een bedrijf die toegang verantwoord gebruikt. Beide kanten hebben een punt.

Voor League of Legends-spelers is de situatie extra beladen omdat het spel al jaren een grote en kritische community heeft. Elke systeemwijziging wordt uitvergroot besproken, en Vanguard was geen uitzondering. De discussies op forums en in Discord-servers gingen niet alleen over privacy, maar ook over prestaties, compatibiliteit met andere software en de vraag of Riot überhaupt zo diep in het systeem hoort te zitten. Tegelijk blijven spelers alert op nieuws over aankomende seizoenen en updates die de game verder vormgeven.

Met de update van 24 juni 2026 geeft Riot spelers een schakelaar terug die ze nooit hadden mogen kwijtraken. Of dit de community definitief tevreden stelt, valt te bezien, maar het is een concreet antwoord op een concrete klacht. Dat is meer dan veel uitgevers in dezelfde situatie hebben gedaan.

Bas_SBW
Video Games Editor