Blizzard heeft op 14 juli patch 3.1.1 uitgerold voor Diablo IV, en die brengt een aantal flinke verbeteringen voor endgame spelers. De patch verhoogt de drop rate van Mythic Uniques, lost een bug op waardoor Lair Bosses geen Mythics konden droppen, en maakt het craften van Mythics goedkoper. Voor spelers die zich door de Season of Death Awakening heen grinden, betekent dit een welkome verlichting van de RNG-frustratie die veel communityleden de afgelopen weken ervaren hebben.

Mythic drops krijgen eindelijk een boost
De belangrijkste verandering in patch 3.1.1 is de verhoogde kans dat natuurlijk gedroppte Mythics ook daadwerkelijk Iconic Mythics zijn. Daarnaast is er een bug gefixt die ervoor zorgde dat bepaalde bronnen, waaronder Lair Bosses, helemaal geen Mythic Uniques konden droppen. Die bug was een pijnpunt voor veel spelers die uren investeerden in boss runs zonder resultaat. Met de fix kunnen Lair Bosses nu eindelijk weer Mythics droppen zoals bedoeld.
Ook is El’Druin, Sword of Justice toegevoegd aan de Mythic Unique Cache bij de Blacksmith. Dat geeft spelers een extra route om aan deze specifieke Mythic te komen, al blijft het natuurlijk afhankelijk van je geluk en hoeveel materiaal je verzameld hebt. De aanpassingen bouwen voort op de verbeteringen die Blizzard al eerder doorvoerde in Diablo III, waar de ontwikkelaar ook regelmatig de loot systemen bijstelde op basis van feedback uit de community.
Pandemonium Fragments worden makkelijker te farmen
Naast de Mythic buffs heeft Blizzard ook de grind voor Pandemonium Fragments aangepakt. De Corrupted Reaper dropt nu maximaal twee Pandemonium Fragments per run, oplopend met het Torment level. De repeatable Glints of Hope Reputation Reward garandeert nu ook een Pandemonium Fragment, wat de grind wat consistenter maakt.
Belangrijker nog: de kosten voor het upgraden naar Mythic via de Horadric Cube zijn verlaagd van vijf naar vier Pandemonium Fragments. Dat klinkt misschien als een klein verschil, maar voor spelers die meerdere builds willen uitproberen of hun gear willen optimaliseren, scheelt dit een behoorlijke hoeveelheid farmtijd.
De patch lost ook een aantal kleinere bugs op, zoals problemen met Season Rank objectives en visuele glitches bij Tower rewards. Deathtoll Chambers garanderen nu ook minstens één Superior Lair Key op hogere Torment levels, wat de progression iets soepeler maakt. De community reageert overwegend positief op de patch, al blijven er stemmen die vinden dat de Mythic drop rates nog steeds te laag zijn voor casual spelers. Deze laatste game updates laten zien dat Blizzard met deze aanpassingen in ieder geval erkent dat de grind te zwaar was, en dat is een stap in de goede richting.
Bijgewerkt: 11.07.2026


