Op 26 september 2026 meldde @haddockrf op Twitter/X dat de multiplayer-mod voor Cyberpunk 2077 inmiddels semi-publieke tests draait. De mod biedt al concrete features: open-world verkennen met andere spelers, races en een chatsysteem. CD Projekt Red heeft nooit officiële multiplayer uitgebracht voor Cyberpunk 2077, maar de community doet het gewoon zelf.
![]()
Wat modders bouwen terwijl een studio stilzit
De voortgang is opvallend snel. Waar de mod eerder alleen intern werd getest, zijn de deuren nu op een kier gezet voor een breder publiek. Open-world co-op in Night City, rijden in races met andere spelers en communiceren via een ingebouwde chat zijn geen concepten meer maar werkende onderdelen van een fan-build.
Het account @haddockrf heeft op het moment van de post meer dan 440 volgers, wat voor een nicheontwikkelaar in de moddingscene niet weinig is. De post trok snel aandacht binnen de Cyberpunk 2077-community, die al jaren wacht op enige vorm van officiële multiplayerondersteuning.
CD Projekt Red kondigde in 2021 aan dat multiplayer voor Cyberpunk 2077 van de planning was gehaald. Sindsdien is het stil gebleven op dat front. De community besloot het heft in eigen handen te nemen, en het resultaat begint nu zichtbaar te worden.
Hoe ver fan-projecten kunnen gaan zonder officieel mandaat
Grote multiplayermods voor singleplayergames zijn geen nieuw fenomeen in videogames. GTA IV had FiveM als voorloper van wat uiteindelijk GTA V roleplay-servers werden. Skyrim Together bestond jaren als fanproject voordat het breed werd opgepikt. Cyberpunk 2077 volgt nu een vergelijkbaar pad, maar met een game die technisch complexer en grafisch zwaarder is dan veel voorgangers.
De vraag die bij dit soort projecten altijd speelt, is hoe CD Projekt Red reageert. De studio heeft modding historisch gezien gedoogd en zelfs aangemoedigd via officiële mod-tools. Maar een volwaardige multiplayer-mod raakt aan licenties, serverinfrastructuur en online veiligheid. Dat is een ander terrein dan een nieuwe wijk toevoegen of een outfit aanpassen.
Spelers in de community reageren overwegend positief. De discussie gaat minder over de vraag of dit mag, en meer over de vraag hoe stabiel het wordt en wanneer er bredere toegang komt. Dat zegt iets over hoe de verwachtingen rond officiële content zijn verschoven. Als een fanmod sneller levert dan de studio zelf, verschuift de loyaliteit van de community mee.
Voor Cyberpunk 2077 als game is dit dubbel relevant. De reputatie van de titel is de afgelopen jaren sterk hersteld na de chaotische launch in 2020. Een actieve moddingscene met ambitieuze projecten verlengt de levensduur van de game op een manier die officiële DLC dat nooit volledig kan. De mod is nog niet klaar, de tests zijn semi-publiek en de features zijn beperkt, maar de richting is duidelijk. Night City als multiplayer-sandbox bestaat inmiddels buiten de officiële servers.
Bijgewerkt: 28.09.2026



