CD Projekt Red heeft bekendgemaakt dat Cyberpunk 2077 de mijlpaal van 40 miljoen verkochte exemplaren heeft bereikt. De sci-fi RPG, die in 2020 een rampzalige start kende, heeft zich ontpopt tot een van de meest opmerkelijke comeback-verhalen in de game-industrie. De Poolse ontwikkelaar benadrukt dat dit succes een solide basis vormt voor toekomstige projecten in het Cyberpunk-universum, waaronder het tweede seizoen van de anime Edgerunners en het vervolg op de game.
![]()
Van rampzalige launch naar verkoopsucces
De laatste keer dat CD Projekt verkoopcijfers deelde was in november 2025, toen de teller op 35 miljoen stond. In iets meer dan een half jaar tijd wist de game er dus nog eens 5 miljoen exemplaren bij te doen. Dat is opvallend voor een titel die inmiddels zes jaar oud is en waarvan de reputatie bij launch zwaar beschadigd raakte door technische problemen met licht, geluid en leveldesign. Sony haalde de game destijds zelfs uit de PlayStation Store.
CD Projekt investeerde jarenlang in updates en patches om het vertrouwen van spelers terug te winnen. De 2.0-overhaul, de Phantom Liberty-uitbreiding en de Ultimate Edition hebben Night City getransformeerd tot de ervaring die veel spelers vanaf het begin verwachtten. Co-CEO Michał Nowakowski spreekt van “ongelooflijke, blijvende kracht” en noemt de verkoopcijfers een bewijs van waar CD Projekt goed in is: het creëren van immersieve verhalen waar spelers jaren later nog steeds voor terugkomen.
Momentum richting Edgerunners 2 en Cyberpunk 2
De timing van de aankondiging is geen toeval. Netflix brengt dit najaar Cyberpunk: Edgerunners 2 uit, een nieuwe standalone serie van tien afleveringen die zich afspeelt in dezelfde wereld als de game. Het eerste seizoen zorgde in 2022 voor een enorme boost in spelersaantallen, en CD Projekt lijkt die strategie te willen herhalen. Een update gekoppeld aan de nieuwe serie zou logisch zijn, ook al heeft de studio eerder aangegeven geen nieuwe DLC meer te maken.
Ondertussen werken 163 mensen bij CD Projekt aan Cyberpunk 2, het vervolg dat zich afspeelt in zowel Night City als een nieuwe stad die Cyberpunk-bedenker Mike Pondsmith omschreef als “Chicago gone wrong”. Pondsmith bevestigde dat hij scripts heeft beoordeeld en verschillende afdelingen heeft bezocht om nieuwe cyberware en omgevingen te bekijken. Het project draait op Unreal Engine 5 in plaats van de eigen REDengine, een strategische keuze die CD Projekt moet helpen om sneller talent aan te trekken dat al bekend is met de engine.
De 40 miljoen verkochte exemplaren geven CD Projekt financiële armslag en bewijzen dat Night City nog lang niet uitgespeeld is. Of de studio daarmee de volledige “redemption arc” heeft voltooid blijft een open vraag, maar de cijfers liegen er niet om: Cyberpunk 2077 is getransformeerd van waarschuwingsverhaal naar langetermijnsucces in de gaming content.
Bijgewerkt: 04.07.2026


