CD Projekt Red zoekt een lead quest programmer voor Cyberpunk 2, en in die vacature staat een opvallende wens: kennis van multiplayer network architecture en client-server synchronisatie voor game state en quests. Het is geen aankondiging, maar wel de concreetste aanwijzing tot nu toe dat de studio online samenspelen serieus onderzoekt voor het vervolg op Cyberpunk 2077.

Een regel onderaan de vacaturetekst
De vermelding staat onderaan de vacature, in het kopje “Nice to Haves”. Het is dus geen harde eis voor kandidaten, maar de formulering is specifiek genoeg om op te vallen. Waar de meeste vacatures over online features vaag blijven, noemt CD Projekt Red hier expliciet quests als onderdeel van de synchronisatie. Polygon, Eurogamer en SuperBigWin pikten het bericht op nadat Cheat Happens de vacature had gespot.
Voor wie de geschiedenis kent, is dit een bekend verhaal. Cyberpunk 2077 zou na de release multiplayer krijgen, maar die plannen verdwenen toen de lancering in 2020 uitliep op een lange reparatieperiode. De studio kondigde later aan dat multiplayer als een aparte triple-A-release zou komen en schoof het daarna uiteindelijk aan de kant om eerst de basisgame op orde te krijgen.
Wat CD Projekt Red eerder zei over online
De vacature komt niet uit het niets. Senior quest designer Philipp Weber vertelde Eurogamer eerder dat de studio bezig is met online technologie die naadloos in toekomstige video games kan worden ingebouwd. In 2024 zei CEO Adam Badowski dat multiplayer-elementen voor het Cyberpunk-vervolg werden overwogen, toen de game nog in een vroege conceptfase zat. De nieuwe vacature past precies in die lijn: de studio bouwt blijkbaar verder aan een team dat dit ook kan uitvoeren.
Ondertussen toont de community al hoeveel vraag er is. Modders werken aan NightCoop, een mod die co-op multiplayer naar Cyberpunk 2077 brengt. Dat een fanproject zoveel aandacht krijgt voor een zes jaar oude game, zegt veel over hoe sterk de behoefte is om Night City samen met vrienden te verkennen. Intussen blijft CD Projekt Red de game zelf bijwerken, onder meer met een update rond Cyberpunk Edgerunners Season 2 op Netflix, waarin onder andere dual-wielding en cross-platform mods zijn toegevoegd.
Wat dit betekent voor spelers
Een multiplayer-optie binnen een verhaalgedreven RPG als Cyberpunk is een gevoelige keuze. De kracht van de eerste game zit in de sterk geschreven quests, waarin keuzes al in de eerste uren van Cyberpunk 2077 gevolgen hebben voor personages en afloop. Als die verhaallijnen met meerdere spelers moeten werken, moet de studio beslissen wie de keuzes maakt en hoe de uitkomst voor iedereen klopt. Juist daarom is het veelzeggend dat de vacature het over synchronisatie van quests heeft en niet alleen over losse online modi.
Wat de uiteindelijke vorm wordt, is nog volledig onduidelijk, en CD Projekt Red heeft niets bevestigd. Cyberpunk 2 verschijnt bovendien pas na The Witcher 4, dat voor 2028 gepland staat, dus de wachttijd is lang. Voor nu is de vacature vooral een kijkje in de keuken, en de eerste officiële uitleg over co-op of multiplayer moet nog komen.
Bijgewerkt: 29.10.2026


