Relics farmen in Honkai Star Rail wordt pas echt irritant als je Power wegloopt in runs die niets opleveren. Voor je het weet zit je met de verkeerde sets, stapels fodder en dat bekende twijfelgevoel: nog een paar runs doen, of nu stoppen? Veel spelers gaan ook te vroeg min-maxen, op jacht naar perfecte substats terwijl hun character nog niet level 80 is, of ze missen simpelweg een duidelijke grens voor “dit is goed genoeg”.
Efficiënt farmen draait om keuzes die passen bij je accountfase en die Trailblaze Power niet laten verdampen. Met een strakke planning voorkom je caps, richt je je op Cavern of Corrosion-sets die in de meta blijven hangen en gebruik je Self-Modeling Resin alleen op de plekken waar RNG het hardst bijt. Verder helpen simpele stopregels, snelle teams voor consistente clears, betere auto-battle setups en een gerichte aanpak voor Planar Ornaments via Simulated Universe.

Trailblaze Power management: dagelijkse planning en caps vermijden
Trailblaze Power capped op 240 en tikt door met 1 punt per 6 minuten, dus 240 Power per 24 uur. Een Cavern of Corrosion run kost 40 Power, waardoor je op zes runs per dag uitkomt zonder tegen de cap te knallen. Regeneratie gaat door terwijl je offline bent, maar zodra 240 bereikt is, stopt die teller gewoon.
Cap vermijden is pure winst, omdat volle Power betekent dat je gratis regeneratie weggooit. Over een week loopt dat snel op tot meerdere gemiste runs, en dus ook tientallen potentiële 5-star relics die je nooit eens te zien krijgt. Daarom loont het om minimaal twee keer per dag in te loggen en je Power weg te werken.
Een routine die goed werkt: ‘s ochtends drie runs, ‘s avonds nog eens drie. Daarmee blijf je ruim onder de cap en hou je je output stabiel. Als een dag druk wordt, pak je ‘s ochtends extra runs mee of laat je de meter dichter tegen 240 aan hangen zonder hem te raken, en tijdens double drop events (zie verderop) log je vaker in en zet je eventueel Fuel in voor extra rondes.
Welke Cavern of Corrosion farm je per relic set?
De meta in Honkai: Star Rail draait vooral om een paar sets die ofwel breed inzetbaar zijn, of juist een specifiek teamtype duidelijk sterker maken. Efficiëntie zit ‘m in sets die je op meerdere characters kwijt kunt, of die een meta-relevant team “af” maken zonder dat je later spijt krijgt van je Power. Hieronder staat een overzicht van sets die vaak de moeite waard zijn, inclusief de Cavern en het type teams waar ze het best landen.
| Relic set | Cavern of Corrosion | Gebruikt door (archetype/characters) | Prioriteit |
|---|---|---|---|
| Eagle of Twilight Line | Path of Drifting | Crit DPS (Seele, Jingliu, Blade) | Hoog |
| Musketeer of Wild Wheat | Path of Drifting | Universele ATK DPS (Qingque, Sushang) | Hoog |
| Prisoner in Deep Confinement | Path of Darkness | DoT teams (Kafka, Black Swan, Sampo) | Medium |
| Thief of Shooting Meteor | Path of Conflagration | Break DPS (Sushang, Himeko, Boothill) | Medium |
| Genius of Brilliant Stars | Path of Gelid Wind | Quantum DPS (Seele, Qingque, Silver Wolf) | Medium |
| Guard of Wuthering Snow | Path of Gelid Wind | Shielders en sustain (Gepard, March 7th) | Laag |
| Messenger Traversing Hackerspace | Path of Elixir Seekers | SPD buffers (Asta, Bronya, Tingyun) | Medium |
Twijfel je tussen meerdere opties, dan zijn Eagle of Twilight Line en Musketeer of Wild Wheat meestal de veiligste eerste picks. Die sets zijn makkelijk te hergebruiken op verschillende DPS en geven snel bruikbare resultaten. Specialistische keuzes zoals Prisoner in Deep Confinement of Genius of Brilliant Stars farm je beter pas als je bewust een DoT of Quantum setup wilt pushen en je main DPS al fatsoenlijk aangekleed is.
Optimale farming na Trailblaze Level 60
Echt relic farmen begint in de praktijk pas na Trailblaze Level 60, omdat je dan de hoogste Cavern difficulty vrijspeelt. Op die difficulty krijg je minimaal één 5-star relic per run, terwijl lagere difficulties vaak blijven hangen in 4-star fodder. Dat verschil in drop quality maakt TL60 de ondergrens als je serieus rendement uit je Power wilt halen.
Onder TL60 liggen de drop rates merkbaar lager, met gemiddeld 0,5 tot 0,8 5-star relics per run. Het gevolg is dat je ongeveer dubbel zoveel Power kwijt bent voor hetzelfde aantal 5-stars, en dat voelt je voorraad Fuel en tijd ook. Op de hoogste difficulty komen niet alleen meer 5-stars binnen, maar rollen substats gemiddeld ook beter, waardoor bruikbare pieces sneller opduiken.
Clear time is minder belangrijk dan drop quality, maar sneller doorrennen maakt je dag wel relaxter als je meerdere login-momenten plant. Het verschil tussen 2 minuten en 3 minuten per run tikt over een week aan, zeker als je consequent zes runs per dag doet. Pak daarom altijd de hoogste difficulty die je aankunt en schroef daarna pas je speed op met een team dat snel en stabiel cleart.
Self-Modeling Resin slim inzetten
Self-Modeling Resin is schaars en komt vooral binnen via events, battle passes en af en toe login rewards. Met vijf Resin craft je één specifieke relic met een gekozen main stat, en daarmee snij je door de meest frustrerende RNG-laag heen. Vooral main stats met een grote pool of lage kans zijn hier de beste targets.
De hoogste prioriteit ligt meestal bij Energy Regen Rope, SPD Boots en Crit Rate of Crit DMG Body pieces. Op die slots concurreer je met veel mogelijke main stats, waardoor de kans op precies wat je nodig hebt laag blijft. Een SPD Boot heeft bijvoorbeeld maar 20% kans op SPD als main stat, terwijl een Rope met Energy Regen nog zeldzamer is, en Crit bodies zijn voor DPS builds vaak niet onderhandelbaar.
Hanteer een simpele grens: craft pas als je na 20 tot 30 runs in een specifieke Cavern nog steeds niet de juiste main stat hebt voor een cruciale slot. Resin verbranden op Goblet of Circlet pieces is zonde, omdat die main stats doorgaans makkelijker te farmen zijn. Bewaar het spul dus voor de echte bottlenecks en haal de rest gewoon uit Caverns.
Relic salvage en EXP management
Relics bewaren loont vooral als de main stat klopt én er minimaal twee bruikbare substats op staan. Voor DPS zijn dat meestal Crit Rate, Crit DMG, ATK% en SPD, terwijl Support en Sustain vaker willen leunen op SPD, Energy Regen, DEF%, HP% of Effect RES, afhankelijk van de rol. Alles met een verkeerde main stat kan direct de shredder in, ongeacht hoe mooi die substats er ook uitzien, en pieces met de juiste main stat maar nul tot één bruikbare substat gaan meestal ook weg.
Slechte 5-star relics gebruik je beter als EXP fodder dan dat je ze verkoopt voor credits. Een 5-star geeft flink meer EXP dan lagere rarities, waardoor je sneller tot +15 kunt levelen om te zien of een relic echt het waard is. Verkoop 3-star en 4-star relics alleen als credits echt een probleem worden, en bouw geen museum van “misschien ooit” pieces, want je inventory is beperkt en snel kunnen scannen scheelt tijd.
Planar Ornaments farmen via Simulated Universe
Planar Ornaments komen alleen uit Simulated Universe en gebruiken hun eigen systeem met Worlds, Immersifiers en een wekelijkse point cap van 14.000 punten. Iedere World dropt specifieke Ornament sets, dus je keuze bepaalt direct wat er kan vallen. Immersifiers verdubbelen je rewards voor één run en zijn vooral handig als je heel gericht één set wilt binnenhalen.
World 3 dropt Inert Salsotto, wat top-tier blijft voor Crit DPS characters, terwijl World 6 Firmament Frontline geeft voor Follow-Up Attack teams. World 7 is de plek voor Rutilant Arena, dat vaak prima past in breed inzetbare DPS builds. Kies op basis van wat je team nu tekortkomt en blijf bij die World tot je twee bruikbare pieces hebt, anders spreid je je RNG te dun uit.
Voor speedruns werken blessingen die AoE damage en survivability boosten het meest consistent, zoals Remembrance of Propagation of Abundance paths. Blessingen die alleen single-target schade verhogen vertraag je meestal, omdat Simulated Universe vooral draait om snelle wave clears. Routekeuze helpt ook: pak rechte paden en skip elite fights tenzij je echt extra blessingen nodig hebt, en gebruik Immersifiers bij voorkeur alleen voor targeted farming omdat ze zeldzaam zijn.
Plan je Simulated Universe-runs rond de wekelijkse reset op maandag. Mik op de 14.000 punten cap voor maximale rewards en ga daarna alleen door als een specifiek Ornament set nog ontbreekt. Extra events met bonus rewards of verhoogde drop rates maken die grind net wat vriendelijker, dus die kun je slim meepakken.
Snelle Cavern clear teams samenstellen
Snelle Cavern clears vragen vooral om stevige AoE, betrouwbare sustain en eventueel een buffer om je DPS te laten doordrukken. Caverns bestaan uit meerdere waves met groepjes enemies, waardoor single-target DPS minder efficiënt voelt in je dagelijkse routine. Met een healer of shielder voorkom je wipe-halverwege, want dat kost zowel tijd als Power.
Low-investment teams kunnen prima draaien op 4-stars, met Serval of Herta voor AoE, Natasha of Lynx voor healing en Asta of Tingyun als buffer. Met basic builds haal je vaak stabiele clears in 2 tot 3 minuten, en dat is genoeg om je dagelijkse runs soepel te houden. In endgame leunen veel spelers op limited 5-stars zoals Jingliu, Blade of Kafka met goede synergy, plus Luocha of Aventurine voor sustain en Ruan Mei of Bronya voor buffs.
Auto-battle is handig, maar de AI heeft de neiging basic attacks boven skills en ultimates te zetten. Characters met sterke basics of passives die vanzelf triggeren, zoals Kafka of Himeko, presteren daardoor vaak beter op auto dan DPS die echt op skill-rotaties leunt. Test dus of het team een run zonder input overleeft en onder de 3 minuten blijft, en schakel anders over op manual farming in Caverns die je team nog niet clean kan auto’en.
Substats beoordelen per rol
Substats beoordelen gaat het snelst als je per rol een vaste checklist aanhoudt. Crit DPS wil Crit Rate, Crit DMG, ATK% en SPD, terwijl Break en DoT DPS vaker zoeken naar Break Effect, SPD en Effect Hit Rate. Supports draaien vooral op SPD en Energy Regen voor snelle rotaties, aangevuld met Effect RES om debuffs te weren, en Sustain characters willen meestal DEF%, HP%, Effect RES en SPD om het team overeind te houden.
Een methode die tijd bespaart: check eerst de main stat en tel daarna hoeveel substats echt bruikbaar zijn. Bij de juiste main stat en twee of meer goede substats bewaar je de relic, en bij een verkeerde main stat of nul tot één goede substat scrap je hem direct. Als er twijfel is, upgrade je tot +3 om de verborgen vierde substat te zien en hak je daarna de knoop door, wat je per relic een paar seconden kost in plaats van minuten twijfelen.
Wanneer stoppen met farmen: ‘good enough’-criteria
‘Good enough’ voorkomt dat je in Honkai: Star Rail vastloopt in eindeloze RNG, en het geeft je roster sneller echte slagkracht. Voor DPS is een relic doorgaans prima als de main stat klopt en er twee bruikbare substats op staan, terwijl Support en Sustain vaak al werken met de juiste main stat plus één tot twee nuttige substats. Perfecte relics met vier optimale substats en hoge rolls zijn zeldzaam en kunnen je honderden runs kosten.
SPD tuning is een typische valkuil, omdat je makkelijk blijft doorfarmend voor “net wat beter”. Richt je op een minimaal breakpoint dat in de meeste content werkt, zoals 134 SPD voor een eerste turn. Zodra je DPS dat haalt, ga je door naar het volgende character, en pas als de rest van het team ook stevig staat heeft extra SPD-jagen zin.
De opportunity cost van perfectie is groot, omdat elke run die je in één unit stopt niet naar de rest van je squad gaat. Een team met vier characters op 80% efficiency pakt vaker wins dan één character op 100% met drie op 50%. Hou het dus praktisch, bouw breed en ga pas diep min-maxen als je basisteams al staan.
Relic farming voor nieuwe accounts
Nieuwe accounts halen meer power uit levels, Light Cone upgrades en Trace unlocks dan uit vroege relic runs. Relic farming uitstellen tot minimaal Trailblaze Level 40 is daarom logisch, en idealiter wacht je tot TL60 zodat je drops ook echt 5-star gericht zijn. Voor TL40 zijn de rates simpelweg te mager om je Power in te stoppen.
Als je tussen TL40 en TL60 toch wilt farmen, pak dan universele sets zoals Musketeer of Wild Wheat of Eagle of Twilight Line. Die sets blijven relevant tot endgame en passen op veel DPS, waardoor je investeringen niet weggooien. Niche sets zoals Prisoner in Deep Confinement of Genius of Brilliant Stars bewaar je beter voor later, nadat je roster stabiel is en je al één of twee DPS met ‘good enough’ relics hebt, gevolgd door je supports.
Veelgemaakte fouten bij relic farming
Te vroeg min-maxen is de klassieke misstap, omdat je Power dan naar substats gaat terwijl levels en Traces nog veel meer opleveren. Perfecte substats najagen met een level 70 character of een team met half-afgebouwde builds levert meestal vooral teleurstelling op. Eerst zorgen voor correcte main stats en pas later finetunen houdt je progressie strak.
Verkeerde main stats farmen is de tweede grote fout, omdat het net zoveel Power kost maar praktisch nul waarde geeft. Een ATK% Body in plaats van Crit Rate op een DPS, of een DEF% Rope in plaats van Energy Regen op een Support, maakt die relic vrijwel onbruikbaar, hoe mooi de substats ook lijken. Check daarom altijd de main stat vóór je de substats überhaupt bekijkt, en scrap niet te agressief uit ongeduld, want een relic met de juiste main stat en één goede substat kan tijdelijk gewoon je beste optie zijn.
Double drop events maximaal benutten
Double drop events voor Cavern of Corrosion zijn de beste farming window die Honkai: Star Rail je geeft, omdat je per run twee keer zoveel relics krijgt voor dezelfde 40 Trailblaze Power. Zulke events vallen vaak rond nieuwe patches of feestdagen en duren meestal 3 tot 5 dagen. Door die korte duur loont plannen extra.
In de dagen vóór een aangekondigd event laat je Trailblaze Power dicht bij de cap komen zonder hem te raken, zodat je geen regeneratie verliest maar wel “vol” het event in gaat. Tijdens het event log je vaker in en draai je zoveel mogelijk runs, en Fuel inzetten kan het rendement nog verder opkrikken als je het hebt opgespaard. Een goed getimede event kan qua relics aanvoelen als twee weken normale farming, dus het is zonde om die dagen half te benutten.
Je relic farming routine op orde
Efficiënt relic farmen in Honkai: Star Rail komt neer op prioriteiten die je Power beschermen. Richt je eerst op sets die je echt gebruikt, pak correcte main stats voordat je op perfecte substats jaagt en hanteer ‘good enough’-regels zodat je niet vastplakt aan één slot. Met strak Trailblaze Power management, geen caps en slim gebruik van double drop events haal je veel meer uit dezelfde dagelijkse runs, terwijl onze review van Honkai Star Rail laat zien hoe de game zich blijft ontwikkelen met nieuwe content en systemen.
Begin bijvoorbeeld met één universele set, zoals Eagle of Twilight Line, voor je main DPS en stop zodra de main stat klopt plus twee bruikbare substats. Daarna schuif je door naar het volgende character in je team, in plaats van wekenlang substats te rerollen op één unit. Die aanpak bouwt sneller een functioneel roster op en houdt je account progression stabiel, zonder dat je Power in de prullenbak verdwijnt.
Bronnen
2.1 Relic Farming & Efficiency Guide Honkai: Star Rail
Bijgewerkt: 19.06.2026



