Hogwarts Legacy 2 krijgt multiplayer met matchmaking en dedicated servers

arrow-down

Avalanche Software werkt aan een multiplayerervaring voor Hogwarts Legacy 2. Een vacature voor een Senior Software Engineer noemt expliciet de ontwikkeling van online infrastructuur, waaronder lobby’s, dedicated servers en matchmaking. Volgens insiders verschijft het vervolg op de succesvolle tovenaarsrpg pas in 2027 of 2028.

H1-banner voor Hogwarts Legacy 2 met titeloverlay over multiplayer, matchmaking en dedicated servers

Vacature onthult technische plannen voor online gameplay

De functiebeschrijving van Avalanche Software laat weinig aan de verbeelding over. Het bedrijf zoekt iemand die zich bezighoudt met interne serverarchitectuur, opslag van spelersdata en matchmakingalgoritmes. Deze elementen wijzen op een volwaardige multiplayermodus, wat een flinke stap is voor een franchise die tot nu toe volledig op single-player gericht was.

Fans van het eerste deel vroegen al sinds de release in 2023 om online features. De toevoeging van multiplayer was een van de meest genoemde wensen in community-discussies. Warner Bros. lijkt hier nu gehoor aan te geven, terwijl het bedrijf tegelijkertijd de rpg-kern van de game wil behouden. De ontwikkeling past binnen recente ontwikkelingen rond Harry Potter games, waar multiplayer steeds vaker een rol speelt.

Quidditch met matchmaking als speerpunt

De multiplayer draait naar verwachting rond competitieve Quidditch-wedstrijden. Het matchmakingsysteem moet ervoor zorgen dat spelers tegen tegenstanders van vergelijkbaar niveau worden gekoppeld. Dit zou een logische uitbreiding zijn, zeker omdat Quidditch Champions vorig jaar als standalone-game uitkwam maar geen enorme impact maakte binnen de community.

Het verschil met Champions zit hem in de integratie. Waar die game puur op de sport focuste, wordt Quidditch in Hogwarts Legacy 2 waarschijnlijk onderdeel van een groter geheel. Spelers kunnen hun eigen personage meenemen, hun zwerkbal upgraden en mogelijk zelfs huispunten verdienen voor hun team.

Insider TCMFGames meldt dat Warner Bros. het vervolg ziet als terugkeer naar hun grootste franchise. De game wordt ontwikkeld voor huidige platforms, inclusief PlayStation 5 en PlayStation 5 Pro. Een releasewindow van 2027 of 2028 geeft Avalanche ruim de tijd om de online features goed uit te werken, iets waar live-service games de afgelopen jaren vaak in faalden bij launch.

Balans tussen solo-ervaring en online ambitie

De uitdaging voor Avalanche ligt in het behouden van wat Hogwarts Legacy succesvol maakte. Het eerste deel verkocht meer dan 30 miljoen exemplaren, grotendeels dankzij de vrijheid om Zweinstein op je eigen tempo te verkennen. Het toevoegen van multiplayer mag dat niet overschaduwen.

De vermelding van dedicated servers is een goed teken. Het betekent dat Warner Bros. investeert in stabiele infrastructuur in plaats van te vertrouwen op peer-to-peer verbindingen, wat vaak leidt tot lagproblemen en frustratie. Voor een game die mogelijk miljoenen spelers trekt, is dat een verstandige keuze.

Of de multiplayermodus optioneel blijft of geïntegreerd wordt in het hoofdverhaal, is nog onduidelijk. De community hoopt op het eerste, zodat wie alleen wil spelen daar niet voor wordt gestraft. Warner Bros. heeft nog niets officieel aangekondigd, maar de vacature laat zien dat de plannen concreet genoeg zijn om er mensen voor aan te nemen.

Lars Kleinsman
Video Games Editor