Riot lost Vanguard eindelijk los van je systeem als je niet speelt

arrow-down

Op 24 juni 2026 publiceerde Riot Games een update met de titel “Vanguard On-Demand”, en de reacties lieten niet lang op zich wachten. De kern van de aankondiging: Vanguard, de kernel-level anti-cheat van Valorant, kan voortaan worden uitgeschakeld als je geen Riot-game speelt. Op ondersteunde systemen draait de software straks alleen nog actief als jij dat wil.

Valorant thumbnail met agent en Riot Vanguard-thema over het loskoppelen van anti-cheat wanneer je niet speelt

Kernel-level toegang die jarenlang voor weerstand zorgde

Vanguard heeft al jaren een reputatie die verder gaat dan alleen cheaters tegenhouden. De software draait op kernel-niveau, wat betekent dat het diep in je systeem zit, ook als Valorant al lang gesloten is. Dat heeft steeds opnieuw geleid tot discussies over privacy, systeemprestaties en vertrouwen in Riot.

De nieuwe On-Demand-modus pakt dat aan. Spelers hoeven Vanguard niet langer permanent actief te houden op de achtergrond. Als je Valorant opstart, gaat de anti-cheat aan. Sluit je het spel, dan gaat Vanguard ook uit. Simpel, maar voor veel spelers was dit precies wat ontbrak.

PC Gamer bevestigde de wijziging en omschreef het als een langverwachte stap voor iedereen die moeite had met de permanente achtergrondaanwezigheid van de software. Dat gevoel wordt breed gedeeld in de community. Een Instagram-post van ufd_tech over de Vanguard-wijziging staat op meer dan 450 likes, met reacties die variëren van “eindelijk” tot gedetailleerde uitleg over wat dit betekent voor systeembeheer.

De timing is ook interessant. Windows-beveiliging en attestation-functies spelen een steeds grotere rol in hoe games hun anti-cheat kunnen inrichten. Riot speelt daar op in door de architectuur van Vanguard aan te passen aan wat het besturingssysteem nu beter ondersteunt. Het is een technische keuze die ook een signaal afgeeft aan de spelersbasis.

Vertrouwen terugwinnen gaat langzaam, maar dit helpt

Kernel-level anti-cheat is een standaard geworden in competitieve videogames, van Valorant tot Fortnite. Elke keer dat zo’n systeem meer controle opeist dan spelers comfortabel vinden, ontstaat weerstand. Riot heeft dat van dichtbij meegemaakt, en de nieuwe aanpak erkent die spanning.

De stap naar On-Demand is een erkenning dat die weerstand terecht was. Spelers willen controle over wat er op hun systeem draait, ook als ze het doel van anti-cheat volledig begrijpen en ondersteunen. Die twee dingen sluiten elkaar niet uit, maar dat is in de communicatie rondom Vanguard jarenlang onduidelijk gebleven.

Met deze update laat Riot via de officiële aankondiging zien dat gebruiksgemak en beveiliging niet per se tegenover elkaar hoeven te staan. Of dat vertrouwen nu ook structureel terugkomt, hangt af van hoe de implementatie in de praktijk uitpakt. De review van Valorant laat zien hoe belangrijk vertrouwen in de technische infrastructuur is voor de langetermijnbeleving van de game. Als startpunt is dit concreter dan de meeste beloftes die in dit debat de afgelopen jaren zijn gedaan.

LarsKleinsman_gravatar
Video Games Editor