Riot Games trekt de stekker uit de actieve ontwikkeling van 2XKO. De League of Legends-vechter krijgt in december zijn laatste update, waarna het team stopt met nieuwe content. De servers blijven voorlopig online en alle aankopen van voor 20 augustus worden terugbetaald.

Te weinig spelers blijven hangen
Het nieuws komt nog geen jaar na de consolelancering van de free-to-play tag fighter. Riot heeft de cijfers de afgelopen maanden nauwlettend gevolgd en zag geen pad naar duurzaamheid. Hoewel veel spelers de game uitprobeerden en er een toegewijde community dagelijks speelt, blijft het totale speelbestand te klein. Zelfs tijdens grotere updates zoals nieuwe character releases en competitieve events zag Riot geen blijvende groei in engagement.
De ontwikkelaar overweeg alternatieven zoals teamverkleining en aanpassingen aan het businessmodel, maar concludeerde dat het afronden van work-in-progress content en het stopzetten van actieve ontwikkeling de beste optie was. 2XKO kost aanzienlijk meer om te draaien dan het binnenhaalt, terwijl de betrokkenheid vlak blijft ondanks updates.
Laatste content en refunds
Tot december voegt Riot nog twee champions toe: Lux en Samira. De laatste bugfix-patch verschijnt eind dit jaar. Daarna blijven de servers online en werkt offline play gewoon. Riot geeft aan spelers vooraf te waarschuwen als daar verandering in komt.
Alle KO Points-aankopen zijn vanaf nu uitgeschakeld. Spelers die voor 20 augustus geld uitgaven krijgen dat teruggestort, terwijl ze hun gekochte content mogen houden. In september worden avatar-items en profielcontent beschikbaar voor Credits. Riot bundelt vrijwel alle cosmetische items in een Ultimate Bundle voor $39,99 en ontgrendelt alle champions.
Ranked lobbies verdwijnen om de spelerspool te concentreren. Casual lobbies blijven matchmaken op skill level. Battle Passes, seizoenen en events worden geschrapt. De 2XKO Competitive Series loopt nog door tot eind 2026.
De game stond sinds 2019 in ontwikkeling onder de codenaam Project L en kwam voort uit Rising Thunder. Na een langdurige ontwikkelperiode lanceerde 2XKO in oktober 2025 op PC, gevolgd door console-releases in januari 2026. Het bleek echter lastig om een publiek te vinden in een genre waar Street Fighter 6, Tekken 8 en Guilty Gear Strive al stevig verankerd zijn. De tag fighter-mechanica sprak hardcore fans aan, maar de meeste fighting game-spelers vonden onvoldoende redenen om over te stappen van League of Legends naar een nieuw vechtspel. Ondertussen blijven andere videogames in het competitieve landschap wel groeien, terwijl het 15-jarig jubileum van League of Legends juist de blijvende populariteit van het origineel benadrukt.
Bijgewerkt: 22.08.2026


