Monster Hunter Wilds krijgt hotfix na klachten over FPS-drops

arrow-down

Capcom heeft een hotfix uitgebracht voor Monster Hunter Wilds op Steam en PlayStation 5. De patch, versie 1.042.00.01 voor de volledige game en Demo Version 1.0.1 voor de demo, lost bugs op die spelers sinds de lancering meldden. De update komt nadat de community massaal klaagde over zware prestatieproblemen, met name FPS-drops die het spel onbespeelbaar maakten.

Featured thumbnail voor Monster Hunter Wilds over een hotfix na klachten over FPS-drops

Spelers rapporteerden ernstige prestatieproblemen

Op social media stapelden de klachten zich op. Spelers op Steam en PS5 meldden dat hun framerate ineens instortte tijdens sessies. Iemand op X schreef dat zijn FPS van meer dan 100 naar 15-30 zakte na de vorige update, ondanks het verwijderen van shader-bestanden en het legen van de cache. Andere spelers probeerden hun pc opnieuw op te starten of drivers bij te werken, maar niets hielp. De consensus was duidelijk: Capcom had iets stukgemaakt.

De timing was bijzonder ongelukkig. Monster Hunter Wilds trekt momenteel veel nieuwe spelers door de gratis prologue-demo, en technische problemen op dit moment schaden de eerste indruk. Voor veteranen die de volledige game al speelden, was de situatie niet minder frustrerend. Co-op-sessies werden verstoord door stotterende framerates, en de ervaring die Monster Hunter zo kenmerkelijk maakt — vloeiende gevechten tegen enorme monsters — viel weg.

Hotfix lost bugs op, maar vragen blijven

Capcom reageerde relatief snel met de hotfix. Het officiële Monster Hunter Status-account bevestigde dat de patch live is en raadde spelers aan de game opnieuw op te starten om de update te installeren. De patchnotes vermelden alleen “Fixed Bugs” zonder verdere specificatie, wat typisch is voor Capcom maar wel vragen oproept over wat precies is aangepakt.

Op forums blijven spelers voorzichtig. Sommigen melden dat de framerate stabiel lijkt na de update, anderen zeggen dat ze nog steeds problemen ervaren. Het gebrek aan transparantie in de patchnotes maakt het lastig om te beoordelen of alle gemelde issues zijn opgelost of dat Capcom alleen de meest urgente bugs heeft gefixt. Dit patroon — een update die problemen veroorzaakt, gevolgd door een snelle hotfix — komt vaker voor bij videogames, maar het blijft frustrerend voor spelers die gewoon willen spelen.

De situatie toont opnieuw hoe kwetsbaar moderne games zijn voor technische problemen na updates. Voor Monster Hunter Wilds, dat probeert de voorganger te overtreffen in verkoopcijfers, is stabiliteit cruciaal. Capcom moet vertrouwen opbouwen bij een groeiende spelersbasis, en technische missers zoals deze helpen daar niet bij. De komende dagen zullen uitwijzen of de hotfix voldoende is of dat er meer werk nodig is.

LarsKleinsman_gravatar
Video Games Editor