The Last of Us Part II krijgt eindelijk multiplayer dankzij fanmod

arrow-down

Modder Speclizer heeft een belangrijke mijlpaal bereikt in de ontwikkeling van een onofficiële multiplayer-modus voor The Last of Us Part II Remastered op pc. De mod ondersteunt nu 4v4-lobby’s, een flinke stap vooruit na de eerdere 1v1-duels. Op sociale media deelde Speclizer gameplay-beelden van een 2v2-match, waarmee het project steeds dichter bij een volwaardige multiplayer-ervaring komt.

Featured thumbnail voor The Last of Us Part II over een fanmod die multiplayer toevoegt

Sony liet kans op live-service hit liggen

The Last of Us Part II verscheen in 2020 op PlayStation zonder multiplayer-component, ondanks het succes van Factions in het eerste deel. Naughty Dog werkte jarenlang aan een standalone multiplayer-game genaamd Factions 2, maar Sony trok in 2023 de stekker eruit. Het bedrijf koos ervoor om zich te richten op single-player ervaringen in plaats van live-service games.

Die beslissing viel niet goed bij fans. Toen The Last of Us Part II Remastered vorig jaar naar pc kwam, zagen modders hun kans. Speclizer pakte het project op en begon aan een community-gedreven multiplayer-mod. De reacties op sociale media laten zien dat veel spelers het gemiste potentieel betreuren. Gebruiker beesechurger67 vat de frustratie samen: “Dit had Sony’s grootste live-service game kunnen zijn als ze het hadden verfijnd en uitgebracht.”

Van 1v1 naar volwaardige teamgevechten

De mod begon bescheiden met ondersteuning voor één-op-één duels, maar groeide snel. Speclizer toonde eerder al de gevechtsmechanismen en werkt nu aan grotere lobby’s. De recente 4v4-ondersteuning markeert een technische doorbraak, al speelt de mod momenteel vooral 2v2-matches tijdens tests. De gameplay-beelden tonen spelers die door verwoeste stadsomgevingen bewegen, met de karakteristieke stealth- en actie-elementen uit het hoofdspel.

Het project heeft nog geen releasedatum, maar Speclizer blijft actief ontwikkelen en communiceert regelmatig met de community. De mod vult een gat dat Sony zelf liet vallen, en laat zien hoe fanprojecten kunnen inspringen waar uitgevers afhaken. Voor een franchise die ooit een levendige multiplayer-scene had, voelt het als een gemiste kans dat spelers nu afhankelijk zijn van onofficiële mods om samen te spelen.

Of de mod uiteindelijk het volledige Factions-gevoel kan repliceren blijft afwachten, maar de vooruitgang toont aan dat de vraag naar multiplayer in videogames zoals The Last of Us springlevend is. Onze review van het originele spel benadrukte destijds al de sterke basis voor een multiplayer-ervaring, iets wat deze mod nu probeert waar te maken.

LarsKleinsman_gravatar
Video Games Editor