De officiële Cyberpunk Trading Card Game staat op het punt een flinke gameplay-overhaul te krijgen. Ontwikkelaar WeirdCo heeft aangekondigd dat de beta-versie van het kaartspel een reeks ingrijpende veranderingen doorvoert, gebaseerd op feedback uit de alpha-testfase. De belangrijkste wijzigingen richten zich op het vereenvoudigen van de beurtstructuur, het bufferen van Legend-kaarten en het aanpassen van de winconditie.

Van drie fases naar twee
De grootste verandering betreft de beurtstructuur. Het oude systeem met drie fases wordt teruggebracht naar twee: een Start Phase en een Main Phase. Spelers krijgen hierdoor meer vrijheid om te bepalen wanneer ze aanvallen of kaarten spelen. De voormalige Ready Phase is opgegaan in de Start Phase, waarbij acties nu in een logischere volgorde plaatsvinden: kaarten ready maken, een kaart trekken en vervolgens een Gig krijgen.
WeirdCo laat weten dat deze aanpassing voortkomt uit observaties tijdens de alpha-testfase. Spelers bleken de beurten al intuïtief op deze manier te benaderen, dus de ontwikkelaar heeft het systeem aangepast aan hoe het spel daadwerkelijk gespeeld wordt. Een verstandige keuze die de drempel voor nieuwe spelers verlaagt zonder de strategische diepgang aan te tasten. De aanpak doet denken aan hoe Cyberpunk 2077 life paths spelers verschillende startpunten bieden binnen hetzelfde universum.
Legends worden aantrekkelijker
Een andere opvallende wijziging betreft de Legend-kaarten, de iconische personages uit het Cyberpunk-universum. De kosten om een Legend te callen zijn verlaagd van 2 naar 1 Eurodollar. Deze buff komt niet uit de lucht vallen: tijdens de alpha-tests kwamen spelers regelmatig weg met winnen zonder überhaupt meerdere Legends in te zetten. Dat botste met de visie van WeirdCo, die juist de karakters centraal wilde stellen in het spel.
Door Legends goedkoper te maken, worden ze een logischer onderdeel van elke strategie. Het past ook beter bij de thematiek van het spel, waarin spelers crews samenstellen van bekende gezichten uit Night City. De verandering zou het tempo van matches kunnen verhogen en meer variatie in deckbuilding stimuleren.
Daarnaast is de winconditie aangepast van zes naar zeven Gig Dice. Deze verhoging moet de gemiddelde matchlengte iets oprekken en spelers meer ruimte geven om hun strategie te ontwikkelen. Verder krijgen kaarten verbeterde copy-mechanics en worden bepaalde keywords aangepast voor meer balans.
De Cyberpunk TCG speelt zich af in de wereld van CD Projekt Reds franchise en laat spelers strijden om een legende te worden in Night City. Trading card games blijven een populair onderdeel van de bredere gaming content, met zowel fysieke als digitale varianten die een trouwe community aantrekken. Of deze veranderingen voldoende zijn om het spel competitief interessant te maken, zal de beta-fase moeten uitwijzen.
Bijgewerkt: 06.06.2026


