LarsKleinsman_gravatar
Lars Kleinsman
Video Games Editor
Over mij

Lars Kleinsman is Video Games Editor bij SuperBigWin en brengt een groot deel van zijn vrije tijd door in fictieve werelden. Al meer dan vijftien jaar speelt en analyseert hij videogames, met een bijzondere voorkeur voor RPG’s, story-driven games en open-world avonturen.

Waar sommige spelers vooral kijken naar graphics of gameplay, raakt Lars gefascineerd door de keuzes achter een game. Waarom werkt een bepaald verhaal? Waarom voelt een wereld geloofwaardig? Waarom blijft de ene game jarenlang hangen terwijl een andere direct wordt vergeten? Dat zijn de vragen die centraal staan in zijn werk.

Zijn favoriete games zijn vaak titels die spelers volledig opslokken: van The Witcher 3 en Elden Ring tot Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3 en The Last of Us. Tegelijkertijd heeft hij een zwak voor kleinere indie-projecten die met beperkte middelen iets bijzonders proberen te doen.

Lars ziet videogames als een van de meest interessante creatieve media van deze tijd. In zijn artikelen onderzoekt hij niet alleen wat een game is, maar vooral wat ontwikkelaars probeerden te maken en of ze daarin zijn geslaagd. Zijn doel is simpel: lezers helpen begrijpen waarom een game hun tijd waard is, nog voordat ze op de koopknop drukken. Check ook zeker zijn eigen site vol tips: Larskleinsman.nl.

Hobby's

Naast videogames heeft Lars een grote interesse in creatieve media. Hij volgt ontwikkelingen binnen de game-industrie op de voet en verdiept zich graag in game design, leveldesign, soundtracks en de keuzes die bepalen waarom sommige games spelers jarenlang bijblijven.

Ook buiten gaming zoekt hij sterke verhalen op in films, series en boeken. Wat hem fascineert, is hoe verschillende media emoties, spanning en betrokkenheid creëren. Die nieuwsgierigheid vormt de basis van zijn werk als schrijver en game-analist.

Laatst geschreven artikelen
League of Legends thumbnail over peel versus engage supports, with een paarse game-achtergrond en titeltekst
Peel versus engage supports in League of Legends

De support-rol in League of Legends komt vaak neer op één keuze: bescherm je team (peel) of start je gevechten (engage). Denk aan die Baron-fight…

Uitgelichte thumbnail van PUBG: Battlegrounds met een soldaat en een blauwe energiezone die de map sluit
Waarom de Blue Zone in PUBG de motor blijft achter elke spannende match

De spanning in PUBG: Battlegrounds komt vooral door één ontwerpkeuze: de krimpende Blue Zone. Er is geen campagne, geen verhaallijn en geen scripted moments die…

Featured thumbnail voor Counter-Strike 2 over Valves tweede Call to Arms-ory voor CS2-makers
Valve opent tweede Call to Arms-ory voor CS2-makers

Valve heeft de Workshop Tools voor Counter-Strike 2 geüpdatet om een tweede Call to Arms-ory te ondersteunen. Makers kunnen vanaf nu inzendingen doen voor een…

Vierkante thumbnail over Counter-Strike 2-maps die draaien op een 22 jaar oude PSP
Counter-Strike 2-maps draaien nu op een 22 jaar oude PSP

Op 15 juli 2026 publiceerde PC Gamer een artikel over een modder die Counter-Strike werkend heeft gekregen op de originele PlayStation Portable. De build heet…

Meer berichten