LarsKleinsman_gravatar
Lars Kleinsman
Video Games Editor
Over mij

Lars Kleinsman is Video Games Editor bij SuperBigWin en brengt een groot deel van zijn vrije tijd door in fictieve werelden. Al meer dan vijftien jaar speelt en analyseert hij videogames, met een bijzondere voorkeur voor RPG’s, story-driven games en open-world avonturen.

Waar sommige spelers vooral kijken naar graphics of gameplay, raakt Lars gefascineerd door de keuzes achter een game. Waarom werkt een bepaald verhaal? Waarom voelt een wereld geloofwaardig? Waarom blijft de ene game jarenlang hangen terwijl een andere direct wordt vergeten? Dat zijn de vragen die centraal staan in zijn werk.

Zijn favoriete games zijn vaak titels die spelers volledig opslokken: van The Witcher 3 en Elden Ring tot Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3 en The Last of Us. Tegelijkertijd heeft hij een zwak voor kleinere indie-projecten die met beperkte middelen iets bijzonders proberen te doen.

Lars ziet videogames als een van de meest interessante creatieve media van deze tijd. In zijn artikelen onderzoekt hij niet alleen wat een game is, maar vooral wat ontwikkelaars probeerden te maken en of ze daarin zijn geslaagd. Zijn doel is simpel: lezers helpen begrijpen waarom een game hun tijd waard is, nog voordat ze op de koopknop drukken. Check ook zeker zijn eigen site vol tips: Larskleinsman.nl.

Hobby's

Naast videogames heeft Lars een grote interesse in creatieve media. Hij volgt ontwikkelingen binnen de game-industrie op de voet en verdiept zich graag in game design, leveldesign, soundtracks en de keuzes die bepalen waarom sommige games spelers jarenlang bijblijven.

Ook buiten gaming zoekt hij sterke verhalen op in films, series en boeken. Wat hem fascineert, is hoe verschillende media emoties, spanning en betrokkenheid creëren. Die nieuwsgierigheid vormt de basis van zijn werk als schrijver en game-analist.

Laatst geschreven artikelen
Roblox thumbnail met AI-bouwtools thema, met een blocky avatar en bouwinterface die worldbuilding suggereert
Roblox en de AI-bouwtools: verandert dit hoe creators werelden maken?

Roblox zet begin 2026 een flinke stap door een AI-model aan te kondigen dat objecten en complete scenes kan genereren in Roblox Studio. Op een…

Featured thumbnail voor The Sims 4 met tekst over autosave en Memory Boost update op 21 juli
The Sims 4 krijgt eindelijk autosave en Memory Boost op 21 juli

Na meer dan tien jaar krijgt The Sims 4 eindelijk een autosave-functie. EA brengt op 21 juli 2026 een gratis base game patch uit die…

Featured thumbnail voor GTA Online over de Kortz Heist, met een GTA-personage en geldthema
GTA Online-spelers rekenen de Kortz Heist tot op de cent uit

De Grand Theft Auto Online-community is op 14 juli 2026 druk bezig met spreadsheets. Aanleiding is de online review van de Kortz Center Heist, die…

Uitgelichte thumbnail voor Apex Legends over het schrappen van solo-only ranked voor Diamond en hoger
Apex Legends schrapt solo-only ranked voor Diamond en hoger

Respawn Entertainment heeft de solo-only matchmaking voor Diamond-spelers en hoger teruggedraaid. De recente ontwikkelingen in Apex Legends laten zien hoe snel Respawn de ranked-regels bijstelt….

Meer berichten