The Last of Us Part II krijgt multiplayer op PC dankzij mod met matchmaking

arrow-down

Modder Speclizer brengt in september 2026 een publieke versie van zijn multiplayer-mod voor The Last of Us Part II Remastered op pc uit. De mod introduceert matchmaking, waardoor spelers niet langer handmatig servers hoeven in te stellen maar gewoon een zoekknop kunnen indrukken, net als in elke andere online game. Het project vult een gat dat Naughty Dog zelf nooit gedicht heeft: The Last of Us Part II verscheen zonder multiplayer-modus, ondanks dat het eerste deel Factions bevatte.

Uitgelichte thumbnail voor The Last of Us Part II over een PC multiplayer mod met matchmaking

Concrete features en tijdlijn

Speclizer toonde recent een dev diary waarin hij de voortgang demonstreerde. De mod bevat op dit moment vijf speelbare maps: School, Seraphite Camp, Resort, Gas Station en Houses. Spelers kunnen hun loadout aanpassen door meerdere wapens te selecteren en drie skills uit te rusten. Een skill herstelt bijvoorbeeld health bij headshots, een andere versnelt het gebruik van medkits. De modder plant binnenkort extra locaties toe te voegen.

De matchmaking-implementatie is het meest opvallende element. Waar eerdere community-projecten vaak afhankelijk waren van Discord-servers of handmatige IP-configuratie, werkt dit systeem via een geautomatiseerde queue. Dat verlaagt de drempel aanzienlijk en maakt de ervaring toegankelijker voor spelers die gewoon willen springen zonder technische rompslomp.

Community-reactie en bredere context

The Last of Us Part II Remastered verscheen in 2024 op pc via Nixxes Software en Iron Galaxy Studios. Naughty Dog kondigde destijds aan dat Factions 2, de standalone multiplayer-opvolger, geannuleerd was vanwege resource-beperkingen. Die beslissing viel slecht bij fans die jarenlang wachtten op een opvolger van de populaire Factions-modus uit het eerste deel. Speclizer’s project is niet de eerste poging om die leegte te vullen, maar wel de eerste die matchmaking en een concrete publieke release aankondigt.

De timing is interessant: modding-communities pakken steeds vaker features op die ontwikkelaars laten liggen. Van Elden Ring co-op fixes tot Skyrim multiplayer-conversies, de grens tussen officiële content en gaming content vervaagt. Voor The Last of Us geldt dat extra, omdat de game zelf uitstekend ontvangen werd maar altijd dat multiplayer-vraagteken behield. De perspectiefwissel tussen Ellie en Abby in het verhaal zorgde voor veel discussie, maar de afwezigheid van een multiplayer-modus bleef een gemiste kans voor wie graag samen speelde.

Of de mod een grote spelersbasis trekt, hangt af van de stabiliteit en de vraag of Naughty Dog ingrijpt. Voorlopig lijkt Speclizer vrij spel te hebben, en september 2026 staat gemarkeerd als de maand waarin pc-spelers eindelijk online kunnen gaan in een wereld die daar altijd geschikt voor leek.

LarsKleinsman_gravatar
Video Games Editor