Na bijna negen jaar achter een betaalmuur verscholen te zitten, gooit Epic Games op 16 april de deuren van Fortnite: Save the World wagenwijd open. De PvE-modus die ooit de basis vormde voor het battle royale-fenomeen wordt volledig free-to-play en landt voor het eerst op Nintendo Switch 2. Het is een opmerkelijke draai voor een game die in 2017 begon als een betaalde early access-titel en waarvan Epic in 2020 juist besloot de gratis lancering te schrappen.

Van vergeten experiment naar nieuwe kans
Save the World is het oorspronkelijke Fortnite-concept: een co-op survival game waarin vier spelers forten bouwen en hordes zombieachtige Husks afweren. Het project werd al in 2012 aangekondigd en was Epic’s eerste grote UE4-productie. Toen de battle royale-modus in september 2017 als gratis experiment werd toegevoegd, explodeerde die variant compleet en verdween Save the World naar de achtergrond. Waar de battle royale miljarden opleverde, bleef de originele modus een niche-product voor een kleine maar loyale community.
Epic stopte in 2020 actieve ontwikkeling en schrapte het plan om de modus gratis te maken. Sindsdien kreeg Save the World alleen sporadische updates en bleef het beschikbaar als betaalde add-on, meestal rond de tien euro. Voor veel spelers leek het erop dat Epic de modus stilletjes liet doodbloeden. Deze ommezwaai komt dan ook als een verrassing.
Community-reacties en platformuitbreiding
De aankondiging roept gemengde reacties op. Veteraanspelers krijgen compensatie in de vorm van Superchargers, Vouchers en Gold, terwijl Founders nog steeds V-Bucks kunnen verdienen via dagelijkse quests en missies. Epic heeft pre-registratie geopend met als doel één miljoen spelers te bereiken, waarbij meer registraties zorgen voor extra beloningen. Het voelt als een poging om de modus nieuw leven in te blazen na jaren van verwaarlozing.
De komst naar Switch 2 is opvallend, vooral omdat de originele Switch buiten de boot valt. Ook mobiele platformen blijven verstoken van Save the World. Epic lijkt bewust te kiezen voor platformen waar ze technisch kunnen leveren zonder compromissen. De timing is strategisch: Switch 2 heeft verse gebruikers die nog niet zijn vastgeroest in alleen battle royale spelen.
Of deze herstart voldoende is om Save the World relevant te maken naast de dominante battle royale blijft de vraag. De modus heeft potentie voor streamers die zoeken naar co-op content, maar Epic zal moeten bewijzen dat ze dit keer wél investeren in updates en nieuwe content. Voor nu lijkt het vooral een symbolisch gebaar richting de oude garde die Fortnite al kende voordat het een cultureel fenomeen werd.
Bijgewerkt: 16.03.2026



